激しく多分ネタばれと思うので自己責任で&手抜きなのでブラウザの「もどる」で戻ってね(ハート)
オカルト信じて裸(デジョンカジュエルのみ)&サポ無効になるので外してMaatに突撃
白字で書かれた文字は後で手書きで解説文字
=== Area: Ru'Lude Gardens ===
Maat : ふむ、この程度のことはお前さんにとって
なんでもないようじゃな。
Maat : これまで、きっとお前さんは
なぜこんな得体のしれない老いぼれに
無理難題を出されなければならないのだ、
などと思っとったことじゃろう?
Maat : フォフォフォ、お前さんの心の内は
分かっとる。じゃが、ワシとて闘士の端くれ。
お前さんのその秘めたる闘志に応えぬわけには
いくまい。
Maat : いやなに、お前さんがどれだけのものか、
自らの拳で確かめてみたくなっての。
ワシとサシで勝負してみようではないか?
Maat : ワシを得体のしれぬ老いぼれと判断するのは
その後でも遅くはなかろう。
これまでのお前さんの想いすべてを
ワシにぶつけてみるがいい。
Maat : 久々に手強い相手とやり合えるのだ、
ワシも楽しみだわい。
どうじゃ、早速やってみるか?
Maat : フォフォフォ、ではその偉大な忍者の証
使ってバトルフィールドに入るがいい。
ワシは先に向こうで待っておるぞ。
=== Area: Chamber of Oracles ===
Airh : HP1027/1027 100%
偉大な忍者の証が破れてしまった!
『星の輝きを手に(忍者)』でバトルフィールドに突入!
Airh1人だけがバトルフィールドに入れます。
制限時間:10分
Airhは、一時的にサポートジョブが無効化されます。
Airhが、昏睡薬を使用した。
オポオポ装備し昏睡薬使い他装備をWS(迅用にSTRとDEX)攻撃重視に寝ながら装備
面倒なので画像
で確認ヨロシク
首がスパイクネックレス持って行ったはずなのにブログなぞ見つつそのまま突撃した。などを見てそんな失敗しないようにと思ったら見事に帰るの忘れてたのでオポポ装備
Airhは、睡眠状態から回復した。
[空蝉の術:弐] 0:00
空蝉の術:弐カウント開始〜ここから〜TP:20%
Airhは、Airhに空蝉の術:弐を唱えた。
Airhの空蝉の術:弐が発動。
→Airhは、分身の効果。
Airhが、昏睡薬を使用した。
Airhは、睡眠状態から回復した。
[空蝉の術:弐] 0:07
[空蝉の術:壱] 0:00
Airhが、昏睡薬を使用した。
Airhは、睡眠状態から回復した。
Airhが、昏睡薬を使用した。
偉大な忍者の証を捨てた。
Airhは、睡眠状態から回復した。
Airhが、昏睡薬を使用した。
[空蝉の術:弐] 0:00
空蝉の術:弐カウント開始〜ここから〜TP:100%
Airhは、睡眠状態から回復した。
ターゲットが範囲外です。
ターゲットが範囲外です。
Airhが、イエローカレーを使用した。
Airhが、パママ・オレを使用した。
[空蝉の術:弐] 0:00
[空蝉の術:壱] 0:00
Maat : ほう、逃げ出さずによく来たな。
では、お前さんの真の実力を
文字通り骨の髄までみせてもらおうかの。
Maatに近づかないとコマンドが実行できない。
幻影1体がMaatの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Airhは、Maatに氷遁の術:弐を唱えた。
Maatは、呪縛の術:弐を唱えた。
幻影1体がMaatの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
幻影1体がMaatの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
幻影1体がMaatの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Airhは、Maatに暗闇の術:弐を唱えた。
Airhの攻撃。クリティカル!
→Maatに、69ダメージ。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Airhは、Maatに捕縄の術:弐を唱えた。
Airhの暗闇の術:弐が発動。
→Maatは、暗闇の状態になった!
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Maatは、水遁の術:弐を唱えた。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
[空蝉の術:弐] 0:00
空蝉の術:弐カウント開始〜ここから〜TP:128%
Airhは、Airhに空蝉の術:弐を唱えた。
Airhの捕縄の術:弐が発動。
→Maatは、スロウの効果。
Maatの水遁の術:弐が発動。
→Airhに、89ダメージ。
Airhの攻撃→Maatに、66ダメージ。
Maat : ウグッ、なかなかやりおるわい。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Airhの攻撃→Maatに、66ダメージ。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Airhは、迅の構え。
Maat : ウグッ、なかなかやりおるわい。
Airhの空蝉の術:弐が発動。
→Airhは、分身の効果。
Airhは、迅を実行。
→Maatに、412ダメージ。
Airhが、イカロスウィングを使用した。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Airhの攻撃→Maatに、57ダメージ。
Maatは、土遁の術:弐を唱えた。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
Airhは、迅の構え。
Maat : ウグッ、なかなかやりおるわい。
Airhは、迅を実行。
→Maatに、149ダメージ。
Airhは、Maatに風遁の術:弐を唱えた。
技連携・炸裂→Maatに、9ダメージ。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
[空蝉の術:弐] 0:22
[空蝉の術:壱] 0:00
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
空蝉の術:壱カウント開始〜ここから〜
Maatの攻撃→Airhに、193ダメージ。
Airhは、Airhに空蝉の術:壱を唱えた。
Maatの攻撃→Airhに、200ダメージ。
Airhの風遁の術:弐が発動。
→マジックバースト!Maatに、45ダメージ。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Airhの空蝉の術:壱が発動。
→Airhは、分身の効果。
Maatは、毒盛の術:弐を唱えた。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
回避装備に変更しようとして首がオポオポと気づく
回避+40ヘイスト3%またも詳細は面倒なので装備は画像でヨロシク
Airhの攻撃。クリティカル!
→Maatに、100ダメージ。
Airhの攻撃→Maatに、43ダメージ。
Maat : ウグッ、なかなかやりおるわい。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Maatの攻撃→Airhに、166ダメージ。
[空蝉の術:弐] 0:02
空蝉の術:弐カウント開始〜ここから〜TP:22%
魔法を唱えることができない。
Airhの攻撃→Maatに、30ダメージ。
[空蝉の術:弐] 0:01
空蝉の術:弐カウント開始〜ここから〜TP:22%
Airhは、Airhに空蝉の術:弐を唱えた。
Airhの攻撃→Maatに、32ダメージ。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Maatは、空蝉の術:弐を唱えた。
Airhが、ハイポーション+2を使用した。
Airhの空蝉の術:弐が発動。
→Airhは、分身の効果。
Maatの空蝉の術:弐が発動。
→Maatは、分身の効果。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
幻影1体がMaatの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
AirhのHPが、120回復。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
幻影1体がMaatの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Maatは、火遁の術:弐を唱えた。
幻影1体がMaatの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Airhが、ハイポーションを使用した。
幻影1体がMaatの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
AirhのHPが、100回復。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Airhが、ハイポーションを使用した。
Airhの攻撃→Maatに、45ダメージ。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Airhは、Maatに土遁の術:弐を唱えた。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
AirhのHPが、100回復。
Maatは、捕縄の術:弐を唱えた。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Airhの攻撃→Maatに、42ダメージ。
Maat : ちぃとばかし本気を出すかの。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
[空蝉の術:弐] 0:07
[空蝉の術:壱] 0:00
空蝉の術:壱カウント開始〜ここから〜
Maatは、微塵がくれを実行。
→Airhに、542ダメージ。
Airhの土遁の術:弐が発動。
→Maatに、71ダメージ。
Airhは、Airhに空蝉の術:壱を唱えた。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Airhの攻撃→Maatに、15ダメージ。
Airhの空蝉の術:壱が発動。
→Airhは、分身の効果。
Airhの攻撃→Maatに、34ダメージ。
Airhが、ハイポーションを使用した。
Maatは、土遁の術:弐を唱えた。
Maat : こんなのはいかがかな?
Maatは、空鳴拳の構え。
Airhの攻撃→Maatに、42ダメージ。
Airhが、ハイポーションを使用した。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
AirhのHPが、100回復。
Airhの攻撃→Maatに、0ダメージ。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Maatの攻撃→Airhに、166ダメージ。
[空蝉の術:弐] 0:00
空蝉の術:弐カウント開始〜ここから〜TP:58%
Airhは、Airhに空蝉の術:弐を唱えた。
AirhのHPが、100回復。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
Airhは、Maatに風遁の術:弐を唱えた。
Airhの攻撃→Maatに、ミス。
Airhの空蝉の術:弐が発動。
→Airhは、分身の効果。
幻影1体がAirhの身替わりとなって攻撃を受けて消えた。
Maatの攻撃→Airhに、ミス。
Airhは、Maatに氷遁の術:弐を唱えた。
Airhの風遁の術:弐が発動。
→Maatに、71ダメージ。
Maatは、暗闇の術:弐を唱えた。
Maat : うぅむ……。見事だ。
お前さんの実力、しかとみせてもらったぞ。
Airhの氷遁の術:弐が発動。
→Maatに、71ダメージ。
バトルフィールドクリアタイム:5分55秒
『星の輝きを手に(忍者)』のベストタイムを更新
MBよりダメ出る普通の遁回し(途中で終ってるけど)でメンテ明けも近かったし誰もいってないっぽいのでベストタイム更新で終了
呪符デジョンを手にいれた!
Airhは、分身の効果がきれた。
Airhは、リジェネの効果がきれた。
Airhは、サポートジョブ無効の効果がきれた。
Airhが、呪符デジョンを使用した。
[空蝉の術:弐] 0:07
[空蝉の術:壱] 0:00
Airh : HP263/1055 24%
与ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Airh____________ __1460 ___641[__13/__25] ______[____/____] ___561[___2/___2] ___258[___4]
技連携__________ _____9 ______[____/____] ______[____/____] _____9[___1/___1] ______[____]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Airh____________ ___641 __49.3[_100/___0] _52.0%[__13/__25]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________

与ダメ・その他__ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Airh____________ 迅__________________ ___561 _280.5[_412/_149] 100.0%[___2/___2]
技連携__________ 炸裂________________ _____9 ___9.0[___9/___9] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法____ ____________________ __累計 __平均[最大/最小] ____数_
Airh____________ ALL_________________ ___258 __64.5[__71/__45] [___4]
________________ 土遁の術:弐_________ ____71 __71.0[__71/__71] [___1]
________________ 氷遁の術:弐_________ ____71 __71.0[__71/__71] [___1]
________________ 風遁の術:弐_________ ____71 __71.0[__71/__71] [___1]
________________ 風遁の術:弐・MB_____ ____45 __45.0[__45/__45] [___1]


被ダメ__________ __全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Airh____________ __1356 ___725[___4/__43] ______[____/____] ___542[___1/___1] ____89[___1]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Airh____________ ___725 _181.3[_200/_166] __9.3%[___4/__43]
見難いと思うけど累計ダメ1460で通常命中52%ダメ49.3手数13/25
非ダメ累計1356
地>列で湾曲と列の追加麻痺に期待し最後は遁回しが安定?
降参条件が1400ダメと迅がフルで2回入ると1000ダメ+MB→遁回しで終る?
落ち着くと蝉回しは難しく無いと思うので好きな方で<これから挑戦する人がこれ見るか知らないけど