| ◆ 2008/06.12 |
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ヴァージョンアップからの出来事など フェロー限界クエ「竜虎略」 情報少なくフェローのジョブは変わるらしいとの事でテレポヴァズ欲しいし白/忍で出発 強化切れるのでヴァズ→BF前まで強化とか使わずノーブルでMP回復 BFインプロ5&シェル5(各1振り)セミ、リレイズ3、MND装備に変えてスキン、ヘイスト、殴り装備に変更 絡まれる前にセミかブリンク使ってたら消しのためバニッシュガ2発動しスロウ、パライス サイレス2度目のレジで完全耐性の予感したのでディア2入れて殴り フェローのジョブは赤/忍らしく3系精霊とサポレベルの忍術使った フェローの連続魔使用見落としたのですが、特性とシェルでサンダーIIIでも300ダメ程度 女神の印ケアル4と祝福で回復 与ダメは開幕のガとヘキサ2回(300台と500台)とぺ/フォースメイスでの通常殴り 多分フェローのHPは2000〜かな? ノーブルとブレスド3箇所とワラタ、ファントムタスラム、王国軍マント、剣侠、メヌピ、ブルタル、ラジャス、サンダー、スイフト ヘキサの時にボイジャーサリット、 片手棍スキル255、回避スキル青字、メリポ:STR+5被与クリ各4、MP4、回避1 薬品食事なし、フェロー降参の時の残MPは80台HPは沢山 武器スキル上がったし使用魔法が赤Lv75使ったのでおそらく75に設定されてる つかこれ経験値ロスト無いので安全にスキル上げ可能?移動が面倒だけど テレポと負けたの時のレイズに行ったが負ける人はかなり苦戦している模様 花鳥風月NMクエ? あれってヴァナ1日に10枚?リアル1日に10枚と思ったがよく見るとヴァナかも(確認してない) 1時間で700〜位ゼニ稼げるのか(お題あわせて楽相手をHP減らして1枚70前後) フェロー過去エリア呼び出しのために要塞抜けた先の禁断の口にって後で思ったがリポの花トレードで現代から行った方が早かった フェローもジュノからチョコで花トレードし氷河いけたか・・・ |
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| ◆ 2008/6.09 |
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バジョンアップに勲章追加らしいのでカンパニエバトルでメリポ稼ぎつつポイント稼ぎ グロウベルクにベヒきた〜〜!! ![]() 白/学で参加していたが黒の補填ディスペルでショックスパイク消えないので雷ダメTP+10のマントでWS打ちまくり可能!? NPCも居たが割りと簡単に沈んでたしメテオとかつかってなかったっぽい その後、カルナゴでも遭遇したが弱くないが強くも無い 2hアビ連発のボスNMのが強いかな プガ→サンダガとかWS連発マイティ使う闇百合?の魔女か百列使うのが反則な強さ メリポ9到達したのでSTRに振りステータス上げ終了 で、アサルトのポイント交換装備が預け可能になるので土筆以外に久しぶりに行って見た。 ラミア13号で全滅したけど・・・ 学者の詠唱、リキャ短縮とMP減少は元の半分以下に減らないのかな? デジョンに黒グリでMP90 アビでMP50 白グリ+ヘイストで短縮でリキャ30秒 opsで上げたので知らなかったw |
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| ◆ 2008/5.29 |
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Carmine Dobsonflyを赤/黒ソロで逝ってきた。 これから行く人用に必要そうなアイテムえお書いてみる 1匹辺り8回前後死んでる計算なので10匹全部殲滅にはリレピ8個+緊急時の瞬間的に使えるリレアイテム(札か薬品) クラスター用にインビジアイテム使わなくても良いと思うけどクッキーとジュース類 ショックにINT70確保可能ならINT装備無理だとHPかMP増える装備(精霊弱体はINT70で3/3sダメに増える) リレピ8個と書いたが最後になると衰弱直り待って精霊で半分以上削る事も不可能ではないと思うので少なくてもいけるかも 1回目は豪華?に菱餅1D持って行って使い終わるまで毎回食ってましたが(回避+5とhMP目当て) ここからは、戦闘の記録って事で 未だに人気あるのか沸いてなかったりライバルのソロの人いたりとさすが「イェーガーリング」命中と飛中+4でマイナス効果が無い指輪落とすだけのことは有る 本命は頭装備(ボイジャーサリット)ですが LSの人と話題に出たので、下見?+居たら青x2で1匹速攻で倒せるかと2人で出発 Bの方で鱗取り手持ち装備の関係で赤で精霊スリプルで鱗取りタブナジアに着替えに戻ると現地待ちの人から黒と赤の団体が入った報告が 鱗使ってワープ現地に着くとライバルだったわけですが1匹青2で倒せるか試させてと一声かけて瞬殺されました。 タゲ持ってない人がサペで寝かせると良いところまでいける? 何匹か残らないかなとか淡い期待と再POP時間もわかるし見学 その人たちの戦法は一人ゾンビで残りは赤ネーム開放と同時にプガでHP減っているトンボに精霊連射 ゾンビの人以外は意外に死亡回数少なく殲滅も割とはやめ 最後まで落とさなかったようですが翌日来るか確認して判らないとのことで/seaで人居なかったらって事で帰る 21時間後人居なかったのでリレピ3個持って現地へ 沸いてない・・・現地で落ちて、倉庫行ったりして24時間後位に沸いていた で、ライバルも居ました。 方耳リレピでメロンパイ+1食リレイズ、自己強化準備完了 バイオIIで釣って連続魔ドレインで可能な限り減らす作戦 調子良いとドレインで100以上吸えますが10匹相手だと1/4位削りでさくっと倒されます。 ログで確認可能なダメで266+スパイクの反撃とショック、バイオのスリップ スパイクは0ダメとタコ殴りで対象にダメ行ったか判別不可能 2発目のバイオの着弾ダメとドレインやポイズン入れつつ8回死亡(1回クラスターに無駄に倒され)で最後印ドレインで倒し 200リミットポイントとドブソンバンダナとイェーガーリングをゲット この間、ライバルの人もゾンビしてましたが倒せない模様 開幕の精霊ダメ目当てで衰弱待ち 強化かけて準備、ウォータIIが発動。→Carmine Dobsonflyに、13ダメージ。 バイオIIが発動。→Carmine Dobsonflyに、23ダメージ。 ドレインが発動。→Carmine Dobsonflyから、55HP吸収 このときの死亡7回っぽい この時点でライバルの人はまだ1匹も倒せてない 3匹目衰弱待って、ウォータIIが発動。→Carmine Dobsonflyに、103ダメージ。 AirhのバイオIIが発動。→Carmine Dobsonflyに、46ダメージ。 Airhのドレインが発動。→Carmine Dobsonflyから、21HP吸収。 8回死亡かな? リレイズの残り回数と1匹倒せるか微妙な感じに・・・ 運を天に任せて@1匹行く事に ![]() 倒された後にバイオのスリップで倒して無駄死にしホームに帰りました。 ログに残ってる死亡回数31回 この次の日逝こうとしたらリレピ在庫切れ・・・しばらくNMに会うために現地に滞在するも会えず しばらく放置の後にリレピ6個とハイリレイザーと札リレイズ持って現地に確認に行ったら沸いていたので戦闘開始 この日も連続魔ドレイン戦法8回死亡してます。 今回はクラスターに殴られる事も無かったがバイオ切れた時間が多目かな?前回は詠唱早いポイズン入れたが今回はバイオのみが多かった? ここに来て、自分なりのやりかた発見 死亡→ストンスキン→リレピ→ヒーリングで3回回復(4回いけなくも無いが離れるとバイオ切れ直後に入れられない) これで一度ドレインでトドメをミスって回復されましたが、札リレイズ使用、トンボHP回復してるのでバイオII入れて蘇生リレピでドレインリキャ間に合って倒し この日の倒した5匹目でボイジャーサリット出た!!! 今回、44回死亡していますので累計75回 10匹全部一人で倒すにはリレピ8個と緊急時に発動早い(ハイ)リレイザーか札リレイズ衰弱無い時のダメ上昇用にINT食 気休め程度ですがモーグリの応援:経験値もつけるとロスト量が少し減る で、最後にライバルがサリット出たときに来たので最後に回復した連続魔でどの位削る確認するために手伝い申し出るw 開幕印使って水2入れてバイオのログで無いので入れないことを伝えて401位削れた 問題は、この人もモリモリ回復させて倒せなかったってオチが付きまたしが。 トレハン目的で黒/シできたっぽいしばらく話したりクラスター処理したりして手伝ってましたが途中で帰り 今回も手に入れたバンダナ店売りで終了 戦闘後のまとめ 総ロスト経験値19350(一度ホームポイント帰ってるのと青の時の死亡は数えてないで合計は増えます) *注意:Lv40のロストはフルロスト544レイズ1で272 応援で5%減るらしいので258.4? ロスト経験値の計算は一回辺り258で計算しました。 リレピ1個2万で7個使ったので合計で約14万(ハイリレイザー代入れてないがリレピ使用回数残りも引いてない) これは高いのか安いのか・・・全員分揃うまでって事で鉄板構成(ジョブ不問でLv上げから人募集)集めて行った方が良い? バイオ120秒で8回位死亡=約16分精霊の印回復可能なので開幕精霊に積極的に使うと良いかも(後半は開幕の削り量でリキャ間に合わない?) 10匹まとめて倒す場合はこれ以外にも衰弱待ちなどしていたら時間は延びるので160分以上の暇な時間w 経験値ロストに折れない心かタコ殴り即死に快感を覚える。と言うか始まると今更引くに引けないけどw とまあ、今更言っても持ってるし次ぎ行く事も無いけどね |
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| ◆ 2008/5.16 |
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ウガレピの鍵邪魔になってきたので箱探して地図ゲットの旅へ ガード倒して開く扉の奥に箱発見(一方通行のいけない方から発見)したのでロボ殴り開始 白/黒でスキル低い両手棍で殴ってスキル上がるしw 土杖HQとジェリーリングで1/3位まで減らしてディア切れたので入れなおしてスパイクとヘイスト切れるのでかけ直し って、なんか折りたたまれてる・・・ 自爆技来るのでケアル 間に合わず880ダメで死亡しドア開く リレイズ3かけなおして進もうとしたら後ろからドアの向こうに行く人が・・・ 箱明けの人じゃなかったのでセーフですが衰弱の間箱開け無理なので回復までドキドキで待つことに 無事に箱開けて地図ゲット |
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| ◆ 2008/05.14 |
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神威用にメリポ稼ぎ中 装備手抜き?だとタゲ取れない;;状態なので少し装備調節 半蔵→ダスクでヘイスト+15%と雲次で振り速度上げるもタゲあんまり取れない? 獣人古銭バザー買いでブルタルで割と取れる感じ この時点でリディル持ちの戦士と遭遇するも割とタゲとっていたが総合ダメ低いのとと命中が80%程度と少ない ファイアーボムレット購入で命中80%後半の命中率確保 片手刀8振り終わっているので現在ステータス上げ中 Greater Colibri忍戦コ詩赤白でマーチ、メヌでコルセアはカオス、ファイター、ハンター等、約2、2時間 与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ その他___________ Airh____________ _366550(_40.0%)[172134/h] 263853[4113/4745] 102697[_168/_168] 食事なしでで平均ダメ64.2 命中率86.7%(4113/4745) メイン:ペ サブ:雲 投擲:ファイアーボムレット 頭:ワラタ(フォース)首:クジャク 耳ブルタル、メヌピー 胴:ジョン 手:ダスク(フォース)指ラジャス、フレイム(サンダー) 背:フォーレジ腰:スイフト(ウォーウルフ)脚:ペルワン足:風魔(ペルワン) ()内はWS時 とまあ、勝っていても手数重視の忍の人だと激しくタゲ取り弱いのが現状 途中死亡衰弱あるが手数800位違う(死亡分減らしても500以上差があるのかな?) |
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